无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……单个矮人的涌现式叙事与玩法的结合某模拟建造游戏《矮人要塞》目标建造帝国维护要塞操作分配人员进行不同的任务给矮人安排任务角色是否需要维护不需要

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/steam/game/1080990

苹果App Store儿童节主题首页推荐作品 · 新学期主题首页推荐作品这是一个有关爱与勇气的故事。……包含4条故事线(每条故事线通关需要5-6小时),245幅场景,138幅CG,26首原声音轨(DLC)

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

indienova.com/u/94kun/blogread/33726

需要给他们分成。……3.Newgrounds:要做出特色来吸引注意力4.gd.games:游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise

苹果 App Store 儿童节主题首页推荐作品 · 新学期主题首页推荐作品 这是一个有关爱与勇气的故事……包含 4 条故事线(每条故事线通关需要 5-6 小时),245 幅场景,138 幅 CG,26 首原声音轨

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

效果:(参数还需要调调……看多了感觉眼睛要瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话……,只需要看1~6步就可以了代码部分在最底下1.……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.

Dumb Fight

indienova.com/game/dumb-fight

找我们玩加入我们的 DISCORD关于游戏「Dumb Fight」是一款多人同乐的本地游戏(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状的宝宝……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)